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17号桃园魏蜀吴再开大战,强势魏国以一敌二

本主题由 DOD最爱金莎 于 2008-7-18 01:40 设置高亮

17号桃园魏蜀吴再开大战,强势魏国以一敌二

17号桃园魏蜀吴再开大战,强势魏国以一敌二



桃园服,一个实力强大的服务器,里面有综合素质最高的大魏联盟,有人数众多的蜀国联盟,有实力不可小视的吴国,当初被很多人认为会是死服的桃园服在开服前一天甚至是开服前十分钟成为最热闹的服务器,上天和盛大注定要把桃园服成为最强大的服务器,开服前几天,魏国有大魏联盟不说了,而吴国黑白肯定进驻,众神仿佛在徘徊,而蜀国只有弑神一个大型公会进驻,反而2-2有诸多老牌公会进驻,2-2在表面上似乎会成为最热闹的服务器,而桃园服会成为魏国一家独大的服务器,桃园服的前景不容乐观。然后就在开服前几天,形势发生了逆转,可以用小时来倒数开服时间的时候,蔚蓝公会宣布进驻蜀国,新月公会宣布进驻蜀国,公测当天中午盛大宣布暂时只会开两个大区的前两个服务器,彻底打乱了很多公会的准备,开服前十分钟,DOD负责人宣布全公会联合4400网游俱乐部宣布进驻2-1蜀国,再续天下宣布单飞,于是乎,桃园服的蜀国又成为了内测时益州蜀国的翻版兼威力加强版,弑神新月DOD阴差阳错的再次联手,加上蔚蓝墨义4400等多家蜀国公会,成为了桃园服人口大国,桃园服本来危在旦夕的蜀国由于多家公会的进驻成为实力强国,进一步拉近了跟大魏联盟的差距,联吴抗魏的前景摆在了蜀国人的面前,命中注定了,桃园服会成为苍天一流服务器,天下大势即将展开。

开服第一天,情况不多说,抢滩登陆一老天,第二天凌晨在能全部登陆成功,再次鄙视盛大,此网游公司有毛病,第二天晚上,各国玩家都在练级,16号,魏蜀吴上演了一场精彩的互动国战(由于昨RB人出门在外,没有经历昨天的国战),魏国凭借强大的实力双线作战,攻下吴国合肥,抵挡住蜀国长安对洛阳的攻击,并且发动了反击战,凭借从吴战场回来人员和自身强大的战术素养,反击战成功,拿下蜀国战略重镇长安,本人就这样错过了与大魏联盟过招的机会,从昨日情况来看,弑神新月DOD蜀国联盟依然犯有在内测时的不大不小的毛病,带领武将的技巧不成熟,战术蓝本过于简单,无法将战术有效的实施,无灵活调动且善于指挥的领导,个人单兵作战能力差,这些都是蜀国联盟从内测时遗留下来的问题,虽然有些问题在逐渐在改进,但是在战术素养和单兵作战能力都远强与自己的魏国人面前,这些漏洞被放大,在加上前期蜀国虽然是人口大国,但是新手较多,高等级人数上不来,直接导致国战减员,而且自由玩家较多,在战场内统一战术上得让蜀国的头头们头痛了,16日蜀国被反击丢了一座城后,17日到底是会怎么安排国战的呢,试目以待。


17日晚上国战开始,吴国建业攻打魏国合肥,蜀国上庸攻打魏国长安,蜀吴两国心里都知道,只有双线作战才有可能的击败实力超强的魏国,两天国战都心照不宣的选择跟魏双线作战,本人十分期待哪天出现三线作战,尽最大的可能性来考验实力强大的大魏联盟。

新城野战场刷出来后(图1),此地图魏蜀两国玩家相信都十分了解,此地图也是对称类地图,比较简单,中间据点将是双方玩家第一波对抗的地带,左下桥将是防守方防守的第一道防线,如果左下桥被攻击方突破后,就直接面对大片的开阔地带,防守方很难把攻击方推回到左下桥以上,所以左下桥被攻击方突破后,攻击方就会直接把部队一直推到营寨大门口,防守方便会在营寨大门口形成第二次防守关卡,在这里也会形成继左下桥后第二波防守肉搏,蜀国没有用到一个小时的时间被魏国推到了营寨大门口(图2),在这里进行了今天国战最为惨烈的肉搏战,我猜测此时魏国主力在吴国那边,所以此地段肉搏战没有强劲的魏国肉搏部队,蜀国主力和魏国半主力在这里你来我往,此时间段,蜀国甚至占有稍许上风,围杀了魏国几个武将,蜀国赵子龙也是实力非凡,一勇当关,卡在营寨门口抵挡住了很多魏国玩家,拖时间,也就是蜀国的策略(在这里再次询问,国战是否真的是八个小时?要是是八个小时的话,也就是说,蜀国想拖八个小时?毛病盛大会让国战从晚上八点一直打到凌晨四点?),在这里,蜀国坚持了快两个小时,大概晚上十点钟,魏国才凭借从吴国战场回来的主力解决了野外战,不知道为什么吴国攻城失败的原因有没有国战期间服务器当掉的原因,很多人都掉线…再次鄙视毛病的盛大…





十点钟左右,城门战开始(图3),城门战地图也很简单,中间桥会成为第一波肉搏地带,左右俩桥会成为两国偷袭或者刷分的走廊,由于实力差距,蜀国渐渐被推到第二个城门那(图4),背后就是一大片的城门内宽阔地带,十分有利与魏国擅长的强杀太守战术,如果是蜀国被推到了城门后的那一大片开阔地带后,几乎太守被强杀的可能性就是时间问题了,虽然此时蜀国十员大将,五虎集中了四虎,依然抵挡不了魏国强大的战术能力,接近十点半左右,魏国解决城门战,进入城内城。顺便提一下主战场以外的局地战,局地战在开战前期,四个局地全部由蜀国有战术的占领,想跟魏国打粮食战,但是自从魏国从吴国那边战场的人员退下来后,四个局地渐渐落入魏国之手,蜀国被切粮道长达一个多小时,蜀国玩家此时奋起反击,立刻追加运粮政策,并且蜀国在上庸只剩8000多粮食时,成功拿下某个局地,并且开始运粮,蜀国粮食危机就此转危为安。






十点半左右,城内战开始(图5 图6),很多蜀国玩家都是第一次碰见此地图,一出来很难找准方向,魏国大部队很快抵达了蜀国营寨,很快开始围杀蜀国太守,此时很多蜀国玩家选择的是起始点复活,而不是营寨复活,导致魏国击杀太守部队毫无阻碍的击杀蜀国太守,很快结束了城内战,蜀国防守魏国宣布战败。

总结:蜀国为啥能两天三败?第一:蜀国高等级玩家低于魏国,人数上的劣势是硬伤。 第二:魏国联盟实力强大,这个毋庸置疑,佩服佩服,我本人是第一次见识到魏国联盟实力,既然我们宣布进驻2-1,就肯定会努力跟魏国玩家对抗的 第三:蜀国公会联盟配合有待加强,没有魏国联盟的战术素养和战术蓝本,软伤便在这里,但是由于几大公会都在内测中配合过,所以沟通上不是问题,我相信蜀国未来将越来越拉近跟魏国联盟的差距,蜀国玩家们应该有信心,我们联合吴国共同打击魏国才是王道,才是这个服务器的前景所在,弱弱抗强才是历史的大流,也希望蜀国和吴国能共同对抗魏国,这样,实力才会平均,这样,国战才能达到有效的平衡…….






DOD苍天新闻社出品…

[ 本帖最后由 DOD最爱金莎 于 2008-7-18 01:41 编辑 ]
DOD的精神:精尽人亡


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先说这两天我们公会国战的表现,我觉得我们公会这几天表现得十分的漂亮,在掠夺和国战方面,几乎找不出任何的瑕疵,国战失败本来就是实力上的差距,我们DOD至少发挥出了实力,丢城也与我们实力无关,既然我们选择了2-1,就要勇于面对魏国的强大实力,现在我们蜀国有人口优势,我们怎么能把优势直接化作版图上的优势这个值得考虑,弑神新月等等公会和我们的默契还的加强,等默契培养起来了,绝对能跟魏国有一拼,相信这次老天让我们在开服前十分钟改变选择了2-1,就肯定有老天的理由,当时想去2-2的同学现在应该看到2-2蜀国的大内乱,蔷薇蜀国联盟和FRY闹起的内乱直接消耗他们的RP,FRY的捣乱,直接影响2-2蜀国的走势,幸亏我们没有去2-2,那样更乱,蜀国灭亡的更快

[ 本帖最后由 DOD最爱金莎 于 2008-7-18 01:39 编辑 ]
DOD的精神:精尽人亡


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好长………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………要顶!!!
男儿何不带吴钩,收取关山五十州◎!

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4400网游公会?这服务器装的完不,我都晕了.......4400家公会?
战争是一种风险极大的事情
尤其是在冷兵器时代,谁都没有必胜的把握
在战争中做到万无一失,是很困难的,这就需要主帅的意志
在这种情况下,战争的胜负,往往决定于主帅的意志是否坚强
而最后的胜利,也往往存在于再坚持一下的努力之中

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4400是一家网游公会的名字,,晕,这也不知道

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好像我们又丢了上庸了

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4400个公会~这个大侠真有见地~哈哈哈哈哈

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哈哈哈哈~真好笑~4400............

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丢的城挺多的。我很郁闷,杀着杀着就掉线,国战只能旁观了,哎

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貌似这次新月的人不多啊,还说很多网通的,应该很多高级的人才对,有印象的没几个,IS上更没留意,20的国战拿开掉线问题,我们的确打的很漂亮,加油啊,DOD的兄弟们~!
杀手代号 BK-201 黑
黑夜 最寂寞

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